Torchlight: Infinite – Novo RPG de ação móvel focado no jogador único anunciado para a China

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Montando o trem do hype que é ChinaJoy 2019, o desenvolvedor chinês XD (Xindong) fez um grande anúncio apesar de não estar no evento anual. De acordo com o comunicado de imprensa oficial, a XD obteve os direitos da Perfect World para construir um novo jogo móvel baseado no seu Torchlight IP, intitulado Torchlight: Infinite. Reconhecendo os sucessos do Torchlight 1 e 2, a XD está determinada a criar uma experiência do tipo “Diablo” com foco na descoberta mágica , algo que muitos jogos alegaram, mas não conseguiram executar, e desapontaram os jogadores. Alguns grandes jogos usados ​​como exemplos positivos incluem Path of Exile, Diablo 2 e Titan Quest.

Desenvolvimento no Torchlight: O Infinite ainda está em seus estágios iniciais, com o Unreal Engine 4 selecionado como a ferramenta de design de escolha. O XD está mirando alto não apenas em termos de mecânica de jogo, mas também de gráficos. O termo “Infinito” foi escolhido porque a equipe de desenvolvimento tem a ambição de criar um jogo para dispositivos móveis com um “alto nível de liberdade”, tanto em tocabilidade quanto em conteúdo. Veja abaixo algumas perguntas e respostas fornecidas pela equipe que faz o Torchlight: Infinite.

Q: Existe um sistema de resistência?

R: Não queremos restringir jogadores com um sistema de resistência. Queremos que os jogadores possam jogar sempre que quiserem, da forma que quiserem, tal como as versões para PC do Torchlight.

P: Torchlight: Infinita em um jogador que joga sozinho?

A: Torchlight: Infinite não é um MMORPG, com certeza, e não haverá mecânicas forçando os jogadores a serem sociais. Garantiremos que jogar sozinho fará com que os jogadores tenham acesso a todo o conteúdo e experiências de jogo. Desenvolvimento do Torchlight: O Infinite é baseado principalmente na experiência single-player, mas para evitar trapaças ou edição de arquivos, haverá alguns elementos online para o jogo. Mas definitivamente haverá masmorras cooperativas que os amigos podem entrar juntos.

Q: Que tipo de modelo de negócio vai Torchlight: Infinito utilizar?

R: Magic find é o mecanismo central do Torchlight: Infinite, portanto não venderemos engrenagens de forma alguma. Nosso plano é que todas as marchas sejam obtidas pelos jogadores no jogo. Modelos de negócios que são utilizados por grandes jogos como Fortnite e Dota 2, que tem foco em skins e Battle Passes, estão em um estágio muito maduro. Nós projetaremos um modelo de negócios adequado para o Torchlight: Infinite. Nossa principal filosofia para o modelo de negócios não é perturbar como os jogadores obtêm as engrenagens através do sistema de busca mágica.

Q: Quando vai Torchlight: Infinito lançamento?

R: Estamos preparando o Torchlight: Infinite há mais de um ano, embora tenhamos assinado o contrato de licença IP recentemente. Ao longo do ano passado, testamos muitos projetos de arte sobre como o jogo deve parecer em geral. Isso ainda está sendo “evoluído” enquanto falamos. Esperamos ter algo para mostrar ao público em torno do final de 2019 (pode ser no início de 2020 também). O plano é ter um pequeno Focus Group Test (FGT) no início de 2020 e um teste público no final de 2020.

Q: Torchlight: Infinite é desenvolvido internamente na XD?

R: Sim, Torchlight: Infinite é um projeto totalmente novo que está sendo construído do zero sem nenhum vínculo com nenhum outro projeto. Arte, funcionalidades, programação, codificação… tudo é novo!

Nota do editor: Foi mencionado que este jogo é apenas para a região da Ásia agora.

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